Vrijeme ne mijenja samo izgled i navike ljudi, već i čini da se neke stvari transformiraju izvan prepoznavanja. To uključuje proizvode poznatih robnih marki. Kako su se pojavili dizajneri LEGO i Levi's traperice i kako su zreli? Pogledajte stazu o proizvodima svjetski poznatih tvrtki prije nego što su upoznali sve uobičajene gumene gume, igraću konzolu ili čokoladno jaje s igračkom unutar..
Coca-Cola je rođen 1886. godine: kemičar-ljekarnik John Stith Pemberton stvorio je sedativni sirup koji je uključivao lišće koka i kola. Piće je pokušao prijatelj izumitelja, računovođa Frank Robinson, on je izumio ime i korporativni logotip. Ali pravi uspjeh došao je kod Coca-Cole kada je ljekarnik Willie Venable pomiješao sirup s natrijom i dobio uistinu magični "pop", a potom stvorio poduzeće za proizvodnju sode. Poznati oblik boca Coca-Cole pojavio se 1915. godine: slijedeći žensku modu, ponovila je proporcije suknje godine s presretanjem ispod struka.
U ljeto 1928. američki tim doveo je tisuću kutije Coca-Cole na Olimpijadu u Amsterdamu. Od tog vremena, tvrtka je postala redoviti sponzor Olimpijskih igara, Svjetskog kupa i drugih sportskih događaja..
Danas Coca-Cola je najpoznatija tvrtka na svijetu: 98% ukupnog stanovništva svijeta zna zaštitni znak, oko milijarde boca sode se prodaje svaki dan u gotovo 200 zemalja svijeta.
Michelin posjeduje mnoge jedinstvene razvojne inovacije u proizvodnji guma - primjerice, radijalnih i pneumatskih pneumatika. Ali ona je počela 1891. godine kao proizvođač bicikličkih guma. Prve verzije takvih guma patile su od noktiju - lako su probijene. Unatoč tome, jahanje na gumama, gonjenje guma, u kola s konjima i biciklom bila je mnogo ugodnija. Uz pomoć Michelinovih guma, biciklista Charles Terront osvojio je Marathon Pariz-Brest-Pariz. Ovaj je događaj bio prva reklamna prilika za tvrtku, a prihodi su se povećali 4 puta..
Kasnije je Michelin počeo proizvoditi gume za automobile. Danas se tvornice Michelin nalaze u mnogim zemljama širom svijeta, uključujući Rusiju, a broj proizvedenih guma već je premašio 100 milijuna godišnje..
Ideja dobrog iznenađenja došla je od talijanske tradicije da peče djecu za uskrsne pite i stavi ih u igračku ili kovanicu. Ova ideja bila je utemeljena na šefu tvrtke Michele Ferrero. Masovna proizvodnja čokoladnih jaja pokrenuta 1974. godine. Izrađene su od Kinder dvoslojne čokolade, a unutra je bila mala prazna plastična kapsula narančaste boje..
U početku nije bilo igračaka u vrtiću. Ideja o dodavanju nešto unutar kapsule dolazila je iz švicarskog dizajnerica Henryja Rotha. Bio je on taj koji je predložio staviti malene figure "žumance" iz različitih zanimanja. Prva se šarža rasprodala za samo sat vremena. Danas tvrtka proizvodi više od 100 različitih igračaka godišnje: plastiku, metal i drvene. Više od 30 godina postojanja prodano je 30 milijardi čokoladnih jaja..
Razvoj prve Bic kuglične olovke trajao je četiri godine od svog stvoritelja, Marcela Bicka. Sagnuo se preko obrasca, poboljšao svoj proizvod, tražio maksimalnu funkcionalnu pouzdanost. "Jednokratna olovka ne smije biti pola puta", šali se Beek. Tijelo ručke izrađeno je od plastike koja je gotovo nepoznata tadašnjoj plastici: Biku je za to stvorio vlastitu proizvodnju sirovina. Do 1953. rođena je prva jednokratna Bic olovka, a nakon 4 godine napisali su cijelu Europu. Da bi osvojio američko tržište, Marseille je napravio svoje "bicikle" koji se mogu sklopiti: korisnici mogu promijeniti okret.
Poduzetnik je vodio veliku reklamnu kampanju - za svoju olovku, dogovorio je testove koji dokazuju njegovu pouzdanost. Bic je bušio zidove, pokazivao slova na ledu, zapalio vatru, plesači flamenca pali su je, ispalili pištolj olovkom. Nakon ovih testova "biki" je nastavio raditi.
Danas Bic prvi je na svijetu u proizvodnji kemijskih olovaka. Marcel Bika Corporation godišnje prodaje gotovo 4 milijarde olovaka, a model Bic Cristal postao je klasik modernog dizajna i izložba u Muzeju moderne umjetnosti u New Yorku..
ABBYY FineReader je program prepoznavanja teksta koji je poznat mnogima od vremena studenta. U početku, softver je zamišljen kao pomoćni alat za digitalizaciju teksta na stranim jezicima. Uz to, osoba bi mogla skenirati tekst na jednom jeziku, proći kroz program i dobiti prijevod - istinito, nacrt, ali da bi razumio da je dovoljno. U tom sustavu prepoznavanje znakova treće strane bilo je slaba karika, a 1992. ABBYY je počeo stvarati vlastiti program.
Prva verzija tehnologije podržala je samo najjednostavnije formate slika, ali gotovo odmah su se pojavile dvije važne prednosti: program je radio s bilo kojom vrstom fontova i mogao bi simultano prepoznati podatke na različitim jezicima. Ubrzo je FineReader postao popularan svima koji su trebali digitalizirati i urediti tekstualne informacije iz papirnih dokumenata. Prvo izdanje ABBYY FineReadera bilo je 500 primjeraka, a već je u prvom mjesecu tvrtka prodala više od stotinu primjeraka - za one doba ogroman iznos.
FineReader je bio prvi proizvod s kojim je ABBYY ušao na međunarodno tržište. Osim toga, ovaj program je započeo razvoj tvrtke na području umjetne inteligencije i strojnog učenja..
Tehnologije korištene u ABBYY FineReaderu poslužile su kao osnova za mnoge odluke tvrtke u području inteligentne obrade informacija. Program je korišten i za poslovne i društveno značajne projekte - primjerice za digitalizaciju i očuvanje kulturne baštine različitih zemalja. U Rusiji - u projektima "Svi Tolstoj u jednom kliku" i "Otkrijte priču o Velikom". Godine 2017. tvrtka je uvela novi FineReader 14, koji je omogućio korisnicima da ne samo prepoznaju tekstove, već rade i s PDF datotekama i dokumentima u drugim formatima: kreiranje, pregledavanje, komentiranje, uređivanje, odobravanje, usporedbu i zaštitu. Danas ABBYY FineReader koristi više od 20 milijuna ljudi. A tehnologija prepoznavanja teksta koja se temelji na FineReaderu licencirana je od najvećih svjetskih tvrtki - Microsoft, Samsung, Fujitsu, Panasonic i mnogi drugi..
Ime LEGO dolazi iz izraza LEg GOD, što znači "igrati dobro" na danskom. Tvrtka je počela kao proizvođač drvenih igračaka - na primjer, patke na kotačima. Prototip poznatog dizajnerovog čelika koji automatski povezuje barove, koji je 1949. godine došao s poduzetnikom i izumiteljem Ole Kirk Christiansen. Poznati plastični dijelovi s okruglim gumbima, izbočenja pojavili su se 1958. godine. Kasnije, kockama su dodani automobili, likovi ljudi, životinje i mnogi drugi elementi..
U zadnje vrijeme, LEGO je pokazao mobilnu aplikaciju koja vam omogućuje simultano igranje dizajera, ne samo u sobi, već iu povećanoj stvarnosti. Uz ovaj program ljudi i automobili dolaze u život, komuniciraju jedni s drugima, grade ili uništavaju zgrade. Svake sekunde na svijetu se prodaju sedam seta LEGO. Danski setovi čak su bili u svemiru - astronauti su uhvatili 13 setova na ISS.
Levijeva osnivačica, Levi Strauss, prodala je tkanine i robu od gipsa. Jednog dana, poduzetnik je ostao s jednim platnom od platna, od kojeg je Levi šivao neuobičajeno izdržljive hlače. Kasnije je platno zamijenjeno mekšom tkaninom koju je Levi naručio iz grada Nimes u Francuskoj. U čast grada, ovaj materijal, koji je obojen plavom uz pomoć indiga, nazvan je "traper". Za veću pouzdanost, najranjiviji dijelovi tkanine bili su pričvršćeni metalnim zakovicama..
Prema jednoj od legendi, Levi su bili toliko jaki da vozač, koji je slomio prikolicu, vezao ih je s dva vlakna i tako ih vlakom vozio do željene postaje. Iznenađujuća snaga traperica također je naglašena na logotipu tvrtke, gdje dva konja bezuspješno pokušavaju razbiti par hlača.