Mind igre 10 nevidljive gledatelju čine trikove koji film čine nezaboravnim

Ponekad gledamo film uzbuđeno, a ne gleda na sekundu - fasciniramo sliku, zvuk, zemljište, likove i atmosferu ... doslovno sve. Naravno, ostavljajući kino, ne razmišljamo o tome koliko je igrajuća igra koja je stvorila kazetu upravo igrala s našim umovima, a zbog čega su redatelj, snimatelji i iluminatori postigli "vrag". Mnogo trikova, moram reći. Analiziramo deset najzanimljivijih.

Izvor: DTF

Nizozemski kutak

Jednostavno rečeno, ovo je iscrpljen horizont. Zahvaljujući ovoj tehnici, možete slavno prenijeti junakovu shizofreniju ili njenu opojnu opijenost (sjetite se, nizozemski je kutak često korišten u filmu "Strah od smrti u Las Vegasu"). Gledatelj, koji gleda svijet iz takvog "pogrešnog" kuta, doživi malu nelagodu i bolje razumije psihološko stanje junaka. Osim toga, ponekad i nizozemski kutak pomaže redatelju da bolje prenese dramu pripovijedanja: kamera se oslanja, tragedija heroja se pojačava, gledatelj više empatira.

Oštra promjena okvira

Jedan okvir, naglo zamjenjujući drugu, - takva je tehnika potrebna kako bi se izbjeglo prikazivanje dodatnih vremenskih intervala na zaslonu. To znači da su događaji sami važni, ali ono što se dogodilo između njih uopće nije. Stoga, snimamo nekoliko snimaka i dramatično ih miješamo. Pa, to jest, ne, naravno, ali redatelj rukama snimatelja i urednika. Ispada dinamički i vrlo razumljivo..

Heroov izgled na ekranu

Postoji jedan poznati filmski eksperiment, koji je proveo tihi redatelj Lev Kuleshov. Zalijeplio je dva okvira u nizu: prvi je pokazivao lice muškarca koji je, izgleda, bio izvan okvira, a drugi - zdjelica juhe. Nakon što je pokazao da se publika lijepi zajedno, Kuleshov je kimnuo zadovoljno: svatko je, bez iznimke, bio siguran da je osoba u okviru bila gladna pa je pogledala juhu. Zatim je kinogeneza zalijevala još dva okvira: isti muškarac i žena u lijesu. Publika je šapnula: glumac na ekranu očito je žalostan. Kuleshov je protrljao ruke - eksperiment je bio uspjeh.

Činjenica je da izgled junaka, gdjegod je poslan, naglašava interes gledatelja u objektu. Ako muškarac pogleda ženu, onda ju želi, ako želi hranu, želi jesti. Istodobno, glumac oponaša može ostati "kamen", glavna stvar je ono što gleda..

fokus

Jeste li čuli pojam "dubina polja"? Njegova je bit u činjenici da ako vidite dva objekta, prvi (najbliži vama) bit će vrlo jasan, a onaj iza vas će biti zamagljen. Vi ste koristili ovaj čip više puta na fotoaparatu, zar ne? Ovdje i u filmu bez fokusa nigdje, pogotovo ako trebate ojačati percepciju i naglasiti glavni objekt u okviru.

L-spoj i J-spoj

Na prvi pogled, čini se da je to neshvatljivo (neki prijelazi). Međutim, stvarnost je vrlo jednostavna. L-prijelaz - kada vidite promjenu okvira, ali i dalje čujete zvuk iz prethodnog kadra. Ovo je izuzetno važno i raširena tehnika kako bi nas usmjerili, publici, u onome što se događa, kako bi nam pomogli da ne izgubimo nit parcele..

J-spoj je potpuno inverzna L-spojna tehnika. Ovdje već čujemo zvuk sljedećeg okvira, ali mi i dalje ne vidimo. Često, usput, ova tehnika se koristi u horor filmovima..


Valcer za jednu od INTELEKTUALNOG PROPAGANDE na Vimeo.

Zasićenje i svjetlost

Kombinirajte dva prijemnika filma u jednu stavku kako biste pokazali malo više. Počnimo s zasićenjem - ovaj trik pomaže kreatorima slike (kao u slučaju fokusa) kako bi najjasnije istaknuo objekt dostojan pažnje gledatelja. Stavljanjem naglasaka na taj način, redatelj nam govori ono što je sada važno, na što se posebno treba istaknuti.

Što se tiče svjetlosti, ovdje ćemo nesvjesno pogledati osvijetljeni objekt i nećemo - onaj koji je u sjeni (mađari uvijek pribjegavaju takvim metodama). Stvoritelji filma su isti mađioničari pa zašto ne bi istaknuli važne, a ne potamnili sekundarno, ističući glavne predmete sastava?

simetrija

Možda najprivlačniji prijam redatelja Wesa Andersona, koji je snimio "Grand Budapest Hotel", "Kraljevstvo punog mlađaka", "Otok pasa", "Rushmore Academy" i mnogi drugi filmski bestseleri. Njegov kreativni rukopis lako je definirati, jer se simetrija gotovo nikada ne susreće u prirodi, što znači da će simetrični okviri izgledati a priori neobično i malo čarobno gledatelju..

perspektiva

Izgledi za prijem dizajnirani su tako da omogućuju dubinu i volumen okvira. Tražilice opisuju izgled kao "tehniku ​​prikazivanja prostornih objekata na površini u skladu s očitim smanjenjem njihove veličine, promjenama obrisa oblika i svjetlosnim i sjeni odnosa koji se promatraju u naravi". Jednostavno rečeno, ovako je:

Audiovizualni kontrapunkt

Često, okvir u filmu prati odgovarajuću melodiju. U horor filmu takva melodija raste kako se žrtva približava ubojici, a potraga, naprotiv, glazba odmah zvuči glasno i ritmično kako bi naglasila intenzitet strasti..

Dogodilo se da glazba uopće ne odgovara okviru (i to, paradoksalno, je korespondencija). Da bi scenu bila suprotnost na slici "Apocalypse Today", ljudi su pucali na klasičnu glazbu. No, pokazat ćemo vam "ispravan primjer" - jedan od najupečatljivijih u sagu X-Men.

Prijelaz tijekom akcije

Pa, dovršite naš odabir prijelaza. Okvir se ne mora mijenjati kada postoji logična stanka. No, potrebno je promijeniti izravno tijekom akcije, tako da gledatelj može vidjeti prizor s različitih strana. Je li teško? Zatim pogledajte.